风云无过
风云只是个游戏,风云只是个氛围,风云只是聚集了一群共同爱好的人,在斗智中获得快乐的过程,风云无过。
十个月的时间,几十场游戏,体会多多,从不懂到懂得,从不会到略知一二,其中的酸甜苦辣只有自己知道。不说尘埃落定,不说一切成为过去,起码可以暂时的跳出风云圈子,回头看看自己走过的路,感叹一下得失,十个月的风云日子到底留下了什么。
跳进风云圈的时候,带着很多的热情和期望,全神贯注的对待每一场游戏,总是在一次次得意的结果或者失意的结局中,体会认真投入的乐趣,也体会一些无法释然的困惑,看到争吵和谩骂,也感受温馨和和谐。风云的圈子也是一个小社会,映射着社会上一切的人情冷暖,也无法摆脱人性的弱点,任何的幻想只是会慢慢的破灭,重新走到残酷的现实中来,我想,风云可以教给我们很多,心态决定一切。
所以喜欢上风云,很想通过这样的游戏强迫自己写些东西,因为平时的环境所限,中文写作能力越来越差,几乎是提笔忘字,很难写出入眼的文字来,可是真的玩起风云,这样的目标很难实现,写杀贴要藏文风,把本来丑陋的文笔扭曲的更丑陋了,写出的东西连中学生的作文都不如,简直是惨不忍睹。这样的目的很难去实现了。
再有,也想通过这样的斗智过程中去体会不同的心境,不管是顺利时候的洋洋得意,还是逆境时候的不言放弃。不管下场的玩家如何的变化,面对不同的马甲,从只言片语中捕捉一些信息,揣摩别人的心态。也许我们的生活中也面对着类似的状态,只是在风云中看到了一个缩影,很多场的游戏,确实留下的难忘的印象。
风云无过,没有人强迫去一场一场的玩,也没人要求必须全神贯注的投入,但是性格使然往往让我把自己弄的精疲力竭的,劳神劳身。一场游戏少则三四天,多则一个来礼拜,每天着魔一样的关注着,喊冤,投票,卡点,等结果,周而往复的重复着这些过程,不管对自己说多少次放松一些,但是真的下场了又很难容许自己漫不经心的去玩,乐趣虽然多多,但是也会觉得日渐积累的疲劳。
玩物丧志,从来怕对一个事情过于的痴迷,反而耽误了该去做的事情,风云确实很吸引人,但是也无法不耽误很多的时间,一次次的原谅自己的懒惰,但是慢慢也把自己逼到墙角而无路可退了,该自己承担的责任总是要承担,该完成的事情迟早要去做,如果再厮杀下去恐怕自己都不会认识自己了,就算有再多的恋恋不舍也无法不强迫自己跳出这样的状态,没有人能打败自己,只有自己无法战胜自己。
风云的过程也是认知自己的过程,别人加在自己头上的光环也许是一种肯定,但是我还是我,路仍然要一步一步的走,容不得半点的浮躁和懈怠,有时候无意中把自己架在了一个虚无的位置上,因此而变得浮躁,想起来也是怪可笑的,真的安静下来去反思自己,才感到自己的幼稚。
风云可以散去,一路捡拾起的友谊可以留下慢慢的品味,有人说风云是个拼搏人性的地方,在这样赤裸裸的拼搏下,沉淀下来的才是真实的友谊,就为了这样的收获有什么权利去迁怒于风云呢?
风云无过,就算回头张望的那一刻,总是有些感慨和感叹,但是路总是要继续的,这段日子我会深深的记得。